Senin, 25 September 2017

Bisnis Informatika

             Pada tugas kali ini, saya akan membahas mengenai bisnis informatika. Bisnis informatika sendiri adalah suatu kegiatan yang dilakukan oleh individu dan sekelompok orang (organisasi) yang menciptakan nilai (create value) melalui penciptaan barang dan jasa (create of good and service) untuk memenuhi kebutuhan masyarakat dan memperoleh keuntungan melalui transaksi yang berkaitan dengan teknologi informasi baik teknologi komputer maupun teknologi telekomunikasi. 
      Berikut adalah contoh perusahaan yang bergerak di bidang bisnis informatika yaitu "Gamatechno" beserta profil perusahaan tersebut. 



Hasil gambar untuk gamatechno


Deskripsi Perusahaan
Nama Perusahaan : Gamatechno
Tanggal Berdiri    : 4 Januari 2005
Alamat                  : Jalan Cik Di Tiro no. 34, Terban Yogyakarta 55223, Indonesia
Bidang Usaha       : Teknologi Informasi dan Komunikasi termasuk pengembangan perangkat lunak,                                   perangkat keras, konsultasi, dan pelatihan di bidang TI
Kontak                  : +62-274-566161 (phone), +62-274-566160 (fax)
Email                    : info @ gamatechno.com

          Gamatechno adalah perusahaan yang memiliki fokus pada pengembangan produk dan solusi teknologi informasi untuk segmen perguruan tinggi, lembaga pemerintah, perusahaan penyedia jasa transportasi dan logistik, serta industri business.  Seiring dengan perkembangan perusahaan, saat ini Gamatechno memiliki fokus pada pengembangan produk dan solusi teknologi informasi untuk segmen perguruan tinggi, lembaga pemerintah, perusahaan penyedia jasa transportasi dan logistik, serta industri business. Layanan yang berfokus pada 4 segmen utama tersebut selanjutnya didefinisikan sebagai gtSmartCity Solution, yaitu solusi berbasis sistem dan teknologi informasi guna mewujudkan sebuah kota cerdas dengan ciri less paper, less time, less cash dan less complexity untuk meningkatkan tatanan hidup masyarakat.
  •  Untuk segmen perguruan tinggi, produk unggulan Gamatechno adalah gtCampus Suite yaitu sistem informasi terintegrasi untuk perguruan tinggi yang terdiri atas berbagai software modular yang dirancang sesuai dengan proses bisnis perguruan tinggi mulai dari pengelolaan penerimaan calon mahasiswa, pengelolaan perkuliahan mahasiswa hingga lulus, pengelolaan aset kampus yang meliputi aset sumber daya manusia, keuangan dan aset barang, perpustakaan, penelitian dan beasiswa hingga dashboard system untuk pimpinan kampus.
  • Untuk segmen lembaga pemerintah, Gamatechno memiliki beberapa produk unggulan, diantaranya adalah tPerizinan (sistem pengelolaan pelayanan perizinan terpadu), gtAspirasi (sistem pengelolaan aspirasi masyarakat), serta aplikasi gtGroupware (sistem kolaborasi dan arsip perkantoran). Selain produk-produk tersebut, Gamatechno juga melayani pengembangan portal website lembaga dengan konsep citizen centric, serta pengembangan berbagai aplikasi berbasis web lainnya sesuai dengan kebutuhan lembaga.
  • Untuk segmen transportasi dan logistik, Gamatechno mengembangkan beberapa produk unggulan bagi perusahaan atau organisasi yang bergerak dibidang layanan transportasi dan logistik, yaitu gtFleets (sistem informasi pengelolaan armada), gtSmartTicket System (sistem tiket elektronik berbasis smartcard), serta aplikasi mTransport (aplikasi mobile untuk informasi dan layanan transportasi publik).
  • Pada segmen business, Gamatechno mengembangkan produk-produk aplikasi back-end dan front-end untuk beberapa sub industri diantaranya taman hiburan dan wisata, pusat belanja dan entertainment, microfinance, dan industri kesehatan. Beberapa portofolio produk untuk segmen business ini antara lain eoviz.com (small & medium enterprises resource planning system on cloud), mEvent (aplikasi mobile informasi event), serta mCatalog (aplikasi mobile informasi katalog produk). 
  • Perusahaan ini juga menyediakan jasa Consulting dan Training. Gamatechno menyediakan jasa konsultan IT bagi perusahaan maupun organisasi agar dapat menentukan solusi yang paling tepat untuk diterapkan secara efektif dan efisien seperti pembuatan master plan dan blueprint TI dan Audit IT. Selain itu, Gamatechno juga menyediakan pelatihan IT bagi perusaahan maupun organisasi yang dapat membantu dan mempermudah proses implementasi IT, transfer knowledge, dan sertifikasi karyawan.


      Visi:
      Menjadi pemimpin pasar dalam pengembangan nasional smart city

      Misi:
      Dalam rangka pencapaian visi dan tujuan perusahaan, maka Gamatechno menjabarkan misi-misi perusahaan sebagai berikut :

  •       Mengakomodasi kebutuhan, sumber daya, dan tujuan Universitas Gadjah Mada
  •       Menciptakan masyarakat cerdas melalui produk-produk TI yang digunakan sehari-hari
  •       Berpartisipasi aktif dalam komunitas global untuk membangun industri kreatif digital

             Gamatechno sangat aktif dalam kegiatan komunitas maupun asosiasi industri TI, diantaranya: ITS Indonesia (Intelligent Transport System), Indoglobit, ASPILUKI (Asosiasi Piranti Lunak Telematika Indonesia), ADITIF (Asosiasi Digital Kreatif Indonesia), MIKTI (Masyarakat Industri Kreatif TIK Indonesia)
         Dalam menyediakan solusi kepada pelanggan pada masing-masing segmen, Gamatechno juga mengembangkan kemitraan dengan perusahaan atau institusi lain untuk bersama-sama mewujudkan produk yang berkualitas, solusi yang saling melengkapi dan memperluas jaringan pemasaran. Kerjasama ini dilakukan baik dengan mitra lokal maupun global dengan prinsip saling menguntungkan dan berorientasi pada pertumbuhan industri yang berkelanjutan.
  •       Research & Human Resource : Universitas Gajah Mada, Osaka University, Universitas Kristen Duta Wacana, Universitas Ahmad Dahlan, STMIK Jendral Achmad Yani, Universitas Janabadra Yogyakarta
  •       Banking and Payment Industries: Mandiri, BNI, BCA, Mega, Bank Jateng, Artajasa
  •       Infrastructure Provider: Telkomsel, Telkom Indonesia, telkomsigma, Xl, ayomobile, infobip
  •       Smart Solution Provider: Advantech, Sejahtera, DAM, Integrasia, PHOENIX Solusi Indonesia, Teknomas Cipta Global
  •       Manufacturers: Pura Group Indonesia, trisakti

Kamis, 06 Juli 2017

Constructive Solid Geometry (CSG)

Constructive Solid Geometry (CSG) mengkombinasi objek dengan menggunakan tiga operasi boolean yang berbeda. Pada blender 3D, untuk melakukan operasi tersebut menggunakan bolean modifier.


Skenario 1:  Buat 2 objek yang sama namun posisi, warna, orientasi berbeda. Lakukan operasi :
   - Union
   - Intersection
    - Minus/Difference

Objek 1

Objek 2


Pada skenario 1 terdapat 2 silinder dengan warna yang berbeda. Atur posisi kedua silinder tersebut seperti gambar di bawah ini.
  • Union
Untuk melakukan proses union, dengan memilih silinder yang berwarna biru lalu mengklik Sidebar Properties > Modifier > Boolean. Lalu pilih operasi Union. Pada bagian Object, pilih silinder yang berwarna cokelat. Kemudian klik Apply untuk menerapkan operasi tersebut.

 Hasil dari operasi union seperti gambar di bawah ini:




Note: Geser silinder 1 (silinder coklat) ke arah sumbu y dengan menekan G seperti pada gambar kedua. Dapat dilihat bahwa kedua silinder tersebut bersatu membentuk satu objek.

  • Intersection

Untuk melakukan operasi intersection, ubah Operation menjadi intersection lalu klik Apply untuk menerapkan modifier.

Hasil dari operasi intersection seperti gambar di bawah ini:



Note: Geser silinder 1 (silinder coklat) ke arah sumbu y dengan menekan G seperti pada gambar kedua. 

  • Minus/Difference
Untuk melakukan operasi Minus/Difference, ubah Operation menjadi difference lalu klik Apply untuk menerapkan modifier.


Hasil dari operasi minus seperti gambar di bawah ini:

Skenario 2: Buat 2 objek yang berbeda namun posisi, warna, orientasi berbeda. Lakukan operasi :
   - Union
   - Intersection
   - Minus/Difference

Objek 1


Objek 2


Pada skenario 2 terdapat 2 objek yang beda dengan warna yang berbeda. Kedua objek tersebut adalah icosphere dan kubus. Atur posisi kedua silinder tersebut seperti gambar di bawah ini.
















  • Union
Untuk melakukan proses union, dengan memilih kubus lalu mengklik Sidebar Properties > Modifier > Boolean. Lalu pilih operasi Union. Pada bagian Object, pilih icosphere. Kemudian klik Apply untuk menerapkan operasi tersebut.

Hasil dari operasi union seperti gambar di bawah ini:



Note: Geser icosphere ke arah sumbu y dengan menekan G seperti pada gambar kedua. 

  • Intersection

Untuk melakukan operasi intersection, ubah Operation menjadi intersection lalu klik Apply untuk menerapkan modifier.

Hasil dari operasi intersection seperti gambar di bawah ini:

 Note: Geser icosphere ke arah sumbu y dengan menekan G seperti pada gambar kedua.

  • Minus/Difference
Untuk melakukan operasi Minus/Difference, ubah Operation menjadi difference lalu klik Apply untuk menerapkan modifier.



Hasil dari operasi minus seperti gambar di bawah ini:
 Note: Geser icosphere ke arah sumbu y dengan menekan G seperti pada gambar pertama.



Tugas ini dibuat oleh

Kelompok :
Afriandri Prima Utama (50414413)
Alfonsius Krisnanda ( 50414827)
Annisa Larasati A (51414380)
Fenton Martin (54414156)
Indra Arianggi S (55414290)

Kamis, 04 Mei 2017

Tutorial Gelas Bertekstur

Berikut ini adalah langkah-langkah pembuatan objek yang diberikan tekstur, Kelompok kami membuat objek gelas yang bertekstur sebagai contoh dengan menggunakan software blender 3D

1.      Tambahkan uv sphere, pada object mode kemudian tekan 1 supaya kamera menjadi front ortho.

2.      Select object, pilih edit mode lalu ubah object menjadi wireframe. Tekan B untuk menseleksi beberapa bagian object. Pada bagian atas object setelah terseleksi tekan X à vertices. 




3.      Seleksi juga bagian bawah object, tekan S + Z + 0 lalu enter. Kemudian drag object ke bawah untuk membuat badan gelasnya. Tekan S untuk mengecilkan bagian bawah gelasnya. Jadilah bentuk dasar dari gelas. 



4.      Sekarang, kita ingin membuat gelas ini  menjadi gelas kayu antic. Pilih Select à Random.. Fungsi Random ini adalah untuk menyeleksi beberapa vertices/sudut secara random. Selanjutnya klik Scale lalu ketik 1.02 kemudian tekan Enter.  Pindah ke object mode ubah object menjadi solid lalu pilih smooth agar bentuk object kelihatan lebih halus.







5.      Untuk menebalkan object pilih Add Modifier à Solidify dan  atur Thickness menjadi 0.15




6.      Klik add modifier à Subdivision Surface untuk membuat object menjadi halus. Pada bagian Subdivision atur nilai View dan Render menjadi 2. Value pada view untuk mengatur jumlah subdivision pada view sedangkan value pada render untuk mengatur jumlah subdivision yang digunakan pada final render. 



7.      Tambahkan plane untuk membuat permukaan atau alas dari gelas. Ubah view kamera menjadi front dengan tekan 1 , lalu tarik garis biru untuk mempatkan plane pada dasar gelas. Tekan S lalu ketik 100 kemudian tekan Enter agar plane menjadi besar.


8.      Ubah Blender Render menjadi Cycles Render, pilih material menu à New à Use Nodes à Color untuk memberikan warna pada plane. 




9.      Langkah selanjutnya adalah mengatur sumber cahaya pada blender.  Geser lampu ke tengah dengan menarik garis merah . Ubah view menjadi Right dengan tekan 3 dan geser lampu ke depan object.      

             





10. Pilih object lamp, atur Size menjadi 3 dan Strength menjadi 3000. Strength value untuk mengatur       intensitas cahaya. 



11.      Tekan 0 untuk masuk ke mode camera. Zoom in camera lalu tekan N à Lock camera to view. 


12.      Selanjutnya tekan Shift dan tombol tengah mouse agar tampilan object pas dengan kamera. 


13.      Ubah layout menjadi Compositing. Setelah masuk ke layout Compositing pilih Material à New à Color à Image Texture. Pilih Open à pilih wood texture.



14.     Pindah ke edit mode à tekan A à  tekan U à Unwrap. Lalu pilih gambar yang ingin dijadikan sebagai tekstur gelas. 


15.     Tekan G pada hasil unwrap object untuk menggeser. Pada viewport Shading plih texture untuk melihat hasilnya. Lalu pilih rendered untuk melihat hasil ketika di render. 



16.     Klik Shader Nodes untuk memasukkan nodes dan pastikan button yang bentuk Kardus terpilih juga. 



17. Hubungkan node pada Color ke Displacement. Hal ini bertujuan agar tekstur kayu memiliki kedalaman sehingga lebih terlihat nyata teksturnya.


18.      Masuk ke mode camera dan pilih rendered pada viewport shading. Untuk hasil render yang lebih bagus pilih menu Renderà Sampling. Ubah value Render menjadi 135 agar hasil akhir tampilan menjadi lebih bagus. Pilih Render dan lihat hasil akhirnya. 




19.  Hasil final image yang sudah di render. 



Tugas ini dibuat oleh

Kelompok :
Afriandri Prima Utama (50414413)
Alfonsius Krisnanda ( 50414827)
Annisa Larasati A (51414380)
Fenton Martin (54414156)
Indra Arianggi S (55414290)

3IA01